G-Man (Half-Life) - Definition. Was ist G-Man (Half-Life)
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Was (wer) ist G-Man (Half-Life) - definition

PERSONAJE RECURRENTE DE LA SERIE HALF-LIFE

G-Man (Half-Life)         
G-Man es un personaje recurrente de la serie Half-Life, doblado en la versión inglesa por Michael Shapiro. Asimismo, nadie se refiere a él como «G-Man» dentro del juego.
Half-Life         
  • helicóptero Apache]], el cual aparece mucho en el juego, especialmente en el capítulo ''Tensión en la superficie''.
  • [[Sega Dreamcast]].
  • Glock 17]]. En Half-Life tiene la misma apariencia.
  • Hud]] del juego.
  • MP-5]]: arma por defecto de los soldados.
  • La [[Granada Mk 2]], una de las armas explosivas del juego.
VIDEOJUEGO DE 1998
Half Life; Half-Life: Source; Half-Life (videojuego); HL1
Half-Life (estilizado HλLF-LIFE) es un videojuego de disparos en primera persona del género ciencia-ficción, con toques de techno-thriller, desarrollado por Valve Corporation. Supuso este juego el debut de la compañía y el primero de lo que posteriormente pasaría a ser la serie Half-Life.
Half-Life: Decay         
EXPANSIÓN OFICIAL PARA LA VERSIÓN DE PLAYSTATION 2
Richard Keller; Half Life Decay; Half-Life Decay; Half Life: Decay
Half-Life: Decay es una expansión oficial para la versión de PlayStation 2 del juego de acción en primera persona para PC, Half-Life, desarrollado por Gearbox Software y una parte de Valve, publicado en 2001.

Wikipedia

G-Man (Half-Life)


G-Man es un personaje recurrente de la serie Half-Life, doblado en la versión inglesa por Michael Shapiro. Asimismo, nadie se refiere a él como «G-Man» dentro del juego. La única referencia que se obtiene de él es cuando otro de los personajes, Eli Vance, lo cataloga como «nuestro amigo». El nombre de G-Man se extrajo de los archivos del juego, del modelo del personaje multijugador de Half-Life. En Half-Life 2 todos los archivos referentes a él llevan el mismo nombre, y también los créditos se refieren a él como G-man.

A través de la historia de la serie Half-Life, G-Man desempeña el papel de supervisor y empresario; él controla la inserción o extracción de Gordon Freeman del mundo del juego en varias ocasiones, y sus monólogos con Freeman revelan su importancia en la narrativa general de la serie. También afirma que responde ante alguna autoridad superior oculta a la que se refiere simplemente como sus «jefes». G-Man fue visto por primera vez en Half-Life y se conoce que muestra un comportamiento muy peculiar y capacidades más allá de las de un humano normal, su verdadera identidad y sus cometidos permanecen casi completamente inexplicados.

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